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ff vii
Voici mon verdict :
Texture ps2, les perso statique, des batiment vide, des donjon couloir, 35h pour avoir un semblant de liberté et pour pouvoir pex ou explorer faire des quétes, les quetes secondaires digne d'un fedex, les mini jeux pas ouf enfin je veux pas les refaire(dédicace a gwent), alyasing qui savent pas gèrer, surement un problème de moteur, l'ia moyenne-, coté j-rpg quasiment abandonné, pas de fooocking physic des boobs, rigidité des personnages, pour moi je fais un bon jeux mais pas un ff même si le lore et le scénar sont la, bien sur a coté je prend des claques, la musique sont bien et au bon endroit, j'adore me caler devant le jukebox, suivant la surface ou tu marche les sons sont différent, on dirai que la post prod finition du contenu annexe c'est fais par une boite made in china, alors que les perso, les cinématique, le scénar, le gameplay bien que la boucle n'est pas énorme, les skills, les matéria sont très bien, reste le menu qui est moyen + pour du 2020, la seule excuse que j'entend de la part de la fan community c'est que c'est midgar, bha non c'est remake, ça demande d'innover contrairement a un remaster, mais la y'a pas trop, sauf l'arène, pour moi ça démontre un manque de balls sauf pour te prendre au minimum 210 euros, car 3 volet annoncé, on espère que les prochain seront meilleurs
Ce jeu est trop en dents de scie
Par contre la fin du jeu :
J'ai trouvé le jeu excellent, l'OST remanié est top, le système de combat après la prise en main et c'est un nouveau jeu haha.
Graphisme est jolie, rien de choquant, le coté couloir ne m'a pas dérangé. Contrairement au 15 où dès le départ on est sur l'open world, ça m'a choqué pour un FF d'ailleurs.
Malheureusement je n’ai pas vraiment aimé la fin du titre, et cela malgré sa splendide mise en scène, de ce fait malgré que le jeu soit bourré de qualités, je ne peux m’empêcher d’avoir un goût un peu amère. Je me sens du coup incapable de lui mettre une note, qu’elle soit bonne ou mauvaise.
Je me suis jamais intéressé le moins du monde aux FF et même moi je connais la scène de la mort de Aerith.
Le jeu à plus de 20 ans nom de nom et est l'une des plus grosse référence du JV.
La rédac est pas toujours toute blanche, mais là ils ont rien à se reprocher !
Mais pour les curieux ou les personnes qui ont terminé le Remake (spoils) :
Barret qui meurt et se fait ressusciter.
Les visions de Cloud qui voit l'avenir dont cette fameuse mort. Mon point de vue, c'est qu'il va essayer d'empêcher cela.
Ce n'est pas un copier-coller. Donc non, votre plaisir à tous, à moi, aux joueurs, n'est absolument pas gâcher.
Ensuite, nous nous penchons sur un jeu, Final Fantasy VII, qui date de 23 ans, disponible sur je ne sais combien de plateformes, pardon, mais là, y a prescription. C'est comme si personne ne savait qui était Dark Vador, c'est juste un énorme moment historique et vidéoludique qui a été mis en scène dans une vidéo fort intéressante et divertissante.
Je vous le redis, ne confondez pas le Remake et le VII, ça n'a rien à voir et Square Enix peut grandement nous surprendre, comme ils viennent de le faire.
J'avais un petit bémol au début en voyant que c'était par chapitre et sans retour en arrière,mais en fait la partie Midgar était comme ça. tout est maitrisé et généreux,mélangeant tout l'univers FFVII et pas que le jeu original,et un système de combat qui reprend des éléments d'autres FF qui en fait un système hybride parfait.
Selon moi sur cette génération on aura eu The Witcher 3 et maintenant FFVII
EXACTEMENT. Le maître mot de nos jours c'est liberté, monde ouvert...
Mais mince, sous couvert de liberté, on se retrouve avec des jeux sans saveurs ni réelle profondeur..
Tu l'as bien résumé, FF 7 n'est en monde ouvert que tard dans le jeu, et personne n'y a jamais vu un quelconque défaut. on va me dire que les temps changent mais ça ne change surtout rien au déroulé d'un jeu.
Je préfère un jeu couloir ultra scénarisé qu'un monde ouvert banal ( je fais pas la liste, y'en a plein).
Franchement, dans ce remake, il y a 1000 fois plus de choses à faire que dans l'original, ils ont vraiment réussi leur pari. Je pense que les ventes suivront, peu importe les ragix.
Après avoir eu une révélation, je me suis dit en fait, qu'ils avaient du bien préparer la suite car ils ont vendu un jeu ou il y a écrit FF7 remake, donc je pense qu'il n'y aura pas d'autres jeux vendus. Il se peut que la suite arrive comme ils ont fait avec FF XV, sous forme de gros/mega DLC.
Voilà je voulais partager ça avec vous.
Allez, j'y retourne ! (12 heures de jeu, je viens de rencontrer Aerith!!!!!)
Effectivement, compte tenu du travail dont a fait l'objet cette partie du jeu, et si toutes les autres "sections" du jeu font l'objet de la même refonte, on peut imaginer que les dév ont transformé l'histoire en saga. Reste que la temporalité n'est pas celle d'une saga. J'ai le vague souvenir que la partie Midgar se termine avec une fuite en train, un train qui se crash en bout de ligne. Si c'est ça la fin de ce premier épisode de FF7R, s'il faut attendre 6 mois pour avoir la suite, alors ouai, définitivement, j'attendrai la "compilation" de 600h et 600go.
Toujours est-il que, et j'insiste encore là-dessus, la notion de temps de jeu ou de volume du jeu n'entre pas en ligne de compte. 2h et 2go, ou 50h et 80go, un épisode reste un épisode, et dans le cas présent, l'on sait bien que le FF7R actuel n'est qu'un épisode d'une histoire qu'au moins la moitié des joueurs connaissent déjà.
Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?
Quand je regarde les images du jeu, on dirait qu'ils ont récupéré tout ce qui a été fait autour de FF7 en vidéo ou en jeu pour les foutre dans ce remake. On ne dirait plus le même jeu.
Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.
Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.
J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.
P.S. : Et j'insiste sur le fait que des jeux comme crisis core, dirge of cerberus n'entrent pas en ligne de compte. Encore une fois, ces jeux n'existent que parce-que FF7 a rencontré le succès, mais je dis ça, ça n'est que mon avis, peut-être qu'à chaque dévelopement d'un FF, l'équipe garde sous le coude une foule de sous-scénario qu'ils intègrent ou pas à la trame principale ou qu'ils réservent éventuellement à des spin-off.
Bien sûr qu'il y aura sans doute un bundle "Final Fantasy 7 Remake: The Complete saga" une fois que tous les épisodes seront sortis. Mais une version "ultime", j'en doute. Le jeu risque de faire 300, 400 voire 500Go à la fin... Il sortira sur SSD directement si c'est le cas
Pour en revenir au découpage, à ton avis :
Le nom fixé par Square Enix est "Final Fantasy Remake", donc on utilise la dénomination officielle, point. Quand Square sortira la suite, ils lui donneront un nom (Final Fantasy VII Remake Part 2 ? Final Fantasy VII-2 Remake ? Final Fantasy VII Remake: Avalanche ?), et on utilisera ce nom-là à ce moment.